Erste Haltestelle8–11 Jahre
01Fundament. Ohne Syntax.
Das Kind lernt, wie ein Programmierer zu denken, bevor es die Tastatur berührt. Mit Ziehen-und-Ablegen-Blöcken und dann mit Scratch baut es Spiele und Animationen.
10Monate
90Lektionen
80′Klassen
8–20Schüler
Was du lernst
- Schleifen, Bedingungen, Ereignisse
- Eine Idee in Schritte zerlegen
- Drag-and-Drop-Blöcke
- Öffentliche Präsentation der Arbeit
Was du baust
- Das erste 2D-Spiel in Scratch
- Interaktive Animation
- Figur, die sich mit Tasten bewegt
- Abschlussprojekt vor der Klasse
Die Werkzeuge
- dBlox Explorer
- dBlox Builder
- dBlox Master
- Scratch
