Kurrikula/Mesëm · 12–15 vjeç
Lojra që lëvizin. AI që mëson.
Fëmija shkruan kod real dhe ndërton lojra që të tjerët i luajnë. Mëson edhe si një sistem mëson nga të dhënat — duke e ndërtuar vetë.
111Mësime4Ndalesa80′Klasa8–20Nxënës
Çfarë do të mësojë
Gjashtë aftësi reale.
Në fund të vitit fëmija ka botuar një lojë të vetën dhe ka trajnuar modelin e tij të parë ML — duke shkruar kod real, jo duke tërhequr blloqe.
→Kalim natyror nga blloqet. Nëse fëmija ka mbaruar nivelin 8–11, sintaksa e parë ndihet si përkthim, jo si mur.
- 01Të shkruajë kod real që kompjuteri e ekzekuton.HTML, CSS dhe JavaScript të vërtetë — pa blloqe.
- 02Të ndërtojë faqen e parë personale.Strukturë, stil, flexbox dhe dizajn përgjigjës — e gjallë në telefon.
- 03Të shkruajë JavaScript që lëviz gjëra në ekran.Ndryshore, kushte, cikle dhe funksione — dhe sprite-t e draw loop-i që i kthejnë në lojëra.
- 04Të shkruajë skriptet e para në Python.Variabla, cikle, funksione, lista dhe strukturat bazë të të dhënave.
- 05Të kuptojë si funksionon një sistem AI nga brenda.Të dhëna → veçori → trajnim → parashikim, plus etika e AI-së.
- 06Të trajnojë modelin e vet të parë ML.Një klasifikues imazhesh me të dhënat e veta — dhe një chatbot në Python që e ndërton vetë.
Rruga e të mësuarit
Katër ndalesa. Një rrugë e vetme.
Nga struktura e web-it, tek gjuha që e lëviz, tek Python-i që zgjidh probleme, deri te modelet që parashikojnë.
Çfarë do të ndërtojë
Katër projekte të vërteta.
Jo ushtrime të mbyllura. Çdo projekt përfundon me diçka që fëmija mund t’ia tregojë prindit, shokut, ose ta ngarkojë online.
HTML · CSSFaqja jote personalePortofoli i parë online — me stilin, foton dhe projektet e tua, e publikueshme në një URL të vërtetë.
JavaScriptLoja interaktive në browserLojë me sprite, pikë, feedback dhe animacione të shkruara nga fëmija — që luhet vërtet nga të tjerët.
PythonSkripti që zgjidh një detyrëNga një konvertues valute te një organizues skedarësh — kod që i shërben diçkaje reale.
AI · Machine LearningProjekt final me APINjë klasifikues imazhesh i trajnuar me foto të vetat, i lidhur me një API — modeli i parë që parashikon vërtet.
Ritmi i një klase
80 minuta. Katër ritme.
Çdo mësim ndërtohet me të njëjtin ritëm të njohur — që fëmija të hyjë e të dijë çfarë e pret.
Kohëzgjatja80 min / klasëIntensiteti3 orë akademike / javëOrariHënë–Mërkurë, Martë–Enjte, Premte ose ShtunëFormatiOnline ose fizikisht
5Rishikim
15Koncepti i ri
50Ndërtim
10Prezantim + kuiz
RishikimKontroll i shpejtë i asaj që u mësua javën e kaluar.
Koncepti i riMësuesi shpjegon konceptin e ri me shembuj konkretë.
NdërtimPjesa më e madhe — ndërtim aktiv dhe zgjidhje gabimesh në kohë reale.
Prezantim + kuizNxënësit tregojnë punën e vet, pastaj një kuiz i shkurtër.
REGJISTROHU
Regjistrohu në Shkollën Digjitale.
Plotëso të dhënat e tua dhe ekipi ynë do të të kontaktojë për ta finalizuar regjistrimin.
